poisson
tutorial/ Smode/

初めての Smode #005 (オーディオリアクティブ・マイク入力)

今回は Smode の強みでもあるリアルタイム性を生かすために、
マイク入力からのオーディオリアクティブをやっていきたいと思います。

オーディオデバイスの設定

設定から Engine -> Audio Input からオーディオデバイスを選択します。

そうすると DEVICES  に Audio Input が追加されます。

ここでは Input Gain とオーディオの波形と Spectrum 波形を確認することができます。

Audio をオブジェクトのパラメータに参照

参照させたいパラメータを右クリックをし、Link to Audio Spectrum を選択します。

そうすると Link Bank が作られ、その中に Link された値を確認することができます。

チャンネルやメソッドなどを確認・変更を行えます。
一番下にある Extractor というパラメータはスペクトラムの範囲を指定することができます。横幅は使用する周波数帯の範囲、縦幅は強さをとる範囲です。

Back