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初めての Smode #009 (Displacement)

Displacement

3DLayerからPlaneを作成し、RenderingのモードをSurfaceに変更します。

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PlaneのPrecisionを64*64に変更し、右クリックしDistortからDisplace、RenderersからWirefameLinesを追加します。

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次にDistortを右クリックし、MasksのNoise2D を選択します。

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そうするとこのように、ノイズをかけることができます。

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エレメントの左にある矢印をクリックすると、選択されたエレメントだけのプレビューを見ることができます。

パラメータをいじったり、このノイズにさらにマスクをかけたり、ノイズ以外のマスクをかけることで違ったDisplacementをすることができます!

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