初めての Smode #009 (Displacement)

Displacement
3DLayerからPlaneを作成し、RenderingのモードをSurfaceに変更します。

PlaneのPrecisionを64*64に変更し、右クリックしDistortからDisplace、RenderersからWirefameLinesを追加します。

次にDistortを右クリックし、MasksのNoise2D を選択します。

そうするとこのように、ノイズをかけることができます。

エレメントの左にある矢印をクリックすると、選択されたエレメントだけのプレビューを見ることができます。
パラメータをいじったり、このノイズにさらにマスクをかけたり、ノイズ以外のマスクをかけることで違ったDisplacementをすることができます!